Laravel框架中使用Service模式

   若将商业逻辑都写在controller,会造成controller肥大而难以维护,基于SOLID原则,我们应该使用Service模式辅助controller,将相关的商业逻辑封装在不同的service,方便中大型项目的维护。

Version


Laravel 5.1.22

商业逻辑

商业逻辑中,常见的如:

  1. 牵涉到外部行为:如发送Email,使用外部API…。

  2. 使用PHP写的逻辑:如根据购买的件数,有不同的折扣。
    若将商业逻辑写在controller,会造成controller肥大,日后难以维护。

Service

牵涉到外部行为
如发送Email,初学者常会在controller直接调用Mail::queue():

public function store(Request $request){Mail::queue('email.index', $request->all(), function (Message $message) {$message->sender(env('MAIL_USERNAME'));$message->subject(env('MAIL_SUBJECT'));$message->to(env('MAIL_TO_ADDR'));});}

在中大型项目,会有几个问题:

  1. 将牵涉到外部行为的商业逻辑写在controller,造成controller的肥大难以维护。

  2. 违反SOLID的单一职责原则:外部行为不应该写在controller。

  3. controller直接相依于外部行为,使得我们无法对controller做单元测试。

比较好的方式是使用service:

  1. 将外部行为注入到service。

  2. 在service使用外部行为。

  3. 将service注入到controller。

EmailService.php

app/Services/EmailService.phpnamespace App\Services;use Illuminate\Mail\Mailer;use Illuminate\Mail\Message;class EmailService{/** @var Mailer */private $mail;/**     * EmailService constructor.     * @param Mailer $mail     */public function __construct(Mailer $mail){$this->mail = $mail;}/**     * 發送Email     * @param array $request     */public function send(array $request){$this->mail->queue('email.index', $request, function (Message $message) {$message->sender(env('MAIL_USERNAME'));$message->subject(env('MAIL_SUBJECT'));$message->to(env('MAIL_TO_ADDR'));});}}

第 8 行

/** @var Mailer */private $mail;/** * EmailService constructor. * @param Mailer $mail */public function __construct(Mailer $mail){$this->mail = $mail;}

将相依的Mailer注入到EmailService。
20 行

/** * 發送Email * @param array $request */public function send(array $request){$this->mail->queue('email.index', $request, function (Message $message) {$message->sender(env('MAIL_USERNAME'));$message->subject(env('MAIL_SUBJECT'));$message->to(env('MAIL_TO_ADDR'));});}

将发送Emai的商业逻辑写在send()。
不是使用Mail facade,而是使用注入的$this->mail
UserController.php

app/Http/Controllers/UserController.phpnamespace App\Http\Controllers;use App\Http\Requests;use Illuminate\Http\Request;use MyBlog\Services\EmailService;class UserController extends Controller{/** @var EmailService */protected $emailService;/**     * UserController constructor.     * @param EmailService $emailService     */public function __construct(EmailService $emailService){$this->emailService = $emailService;}/**     * Store a newly created resource in storage.     * @param  \Illuminate\Http\Request  $request     * @return \Illuminate\Http\Response     */public function store(Request $request){$this->emailService->send($request->all());}}

第9行

/** @var  EmailService */protected $emailService;/** * UserController constructor. * @param EmailService $emailService */public function __construct(EmailService $emailService){$this->emailService = $emailService;}

将相依的EmailService注入到UserController。
22行

/** * Store a newly created resource in storage. * @param  \Illuminate\Http\Request  $request * @return \Illuminate\Http\Response */public function store(Request $request){$this->emailService->send($request->all());}

从原本直接相依于Mail facade,改成相依于注入的EmailService
改用这种写法,有几个优点

  1. 将外部行为写在service,解决controller肥大问题。

  2. 符合SOLID的单一职责原则:外部行为写在service,没写在controller。

  3. 符合SOLID的依赖反转原则:controller并非直接相依于service,而是将service依赖注入进controller。

    使用PHP写的逻辑

    如根据购买的件数,有不同的折扣,初学者常会在controller直接写if…else逻辑。


    1. public function store(Request $request)

    2. {

    3. $qty = $request->input('qty');

    4. $price = 500;

    5. if ($qty == 1) {

    6. $discount = 1.0;

    7. }

    8. elseif ($qty == 2) {

    9. $discount = 0.9;

    10. }

    11. elseif ($qty == 3) {

    12. $discount = 0.8;

    13. }

    14. else {

    15. $discount = 0.7;

    16. }

    17. $total = $price * $qty * $discount;

    18. echo($total);

    19. }

在中大型项目,会有几个问题:

  1. 将PHP写的商业逻辑直接写在controller,造成controller的肥大难以维护。

  2. 违反SOLID的单一职责原则:商业逻辑不应该写在controller。

  3. 违反SOLID的单一职责原则:若未来想要改变折扣与加总的算法,都需要改到此method,也就是说,此method同时包含了计算折扣与计算加总的职责,因此违反SOLID的单一职责原则。

  4. 直接写在controller的逻辑无法被其他controller使用。

比较好的方式是使用service。

  1. 将相依物件注入到service。

  2. 在service写PHP逻辑使用相依物件。

  3. 将service注入到controller。

OrderService.php

app/Services/OrderService.phpnamespace App\Services;class OrderService{/**     * 計算折扣     * @param int $qty     * @return float     */public function getDiscount($qty){if ($qty == 1) {return 1.0;} elseif ($qty == 2) {return 0.9;} elseif ($qty == 3) {return 0.8;} else {return 0.7;}}/**     * 計算最後價錢     * @param integer $qty     * @param float $discount     * @return float     */public function getTotal($qty, $discount){return 500 * $qty * $discount;}}

第 5 行

/** * 計算折扣 * @param int $qty * @return float */public function getDiscount($qty){if ($qty == 1) {return 1.0;} elseif ($qty == 2) {return 0.9;} elseif ($qty == 3) {return 0.8;} else {return 0.7;}}

为了符合SOLID的单一职责原则,将计算折扣独立成getDiscount(),将PHP写的判断逻辑写在里面。
23行

/** * 計算最後價錢 * @param int $qty * @param float $discount * @return float */public function getTotal($qty, $discount){return 500 * $qty * $discount;}

为了符合SOLID的单一职责原则,将计算加总独立成getTotal(),将PHP写的计算逻辑写在里面。
OrderController.php

app/Http/Controllers/OrderController.phpnamespace App\Http\Controllers;use App\Http\Requests;use App\MyBlog\Services\OrderService;use Illuminate\Http\Request;class OrderController extends Controller{/** @var OrderService */protected $orderService;/**     * OrderController constructor.     * @param OrderService $orderService     */public function __construct(OrderService $orderService){$this->orderService = $orderService;}/**     * Store a newly created resource in storage.     * @param  \Illuminate\Http\Request  $request     * @return \Illuminate\Http\Response     */public function store(Request $request){$qty = $request->input('qty');$discount = $this->orderService->getDiscount($qty);$total = $this->orderService->getTotal($qty, $discount);echo($total);}}

第 9 行

/** @var OrderService */protected $orderService;/** * OrderController constructor. * @param OrderService $orderService */public function __construct(OrderService $orderService){$this->orderService = $orderService;}

将相依的OrderService注入到UserController。
21行

/** * Store a newly created resource in storage. * @param  \Illuminate\Http\Request  $request * @return \Illuminate\Http\Response */public function store(Request $request){$qty = $request->input('qty');$discount = $this->orderService->getDiscount($qty);$total = $this->orderService->getTotal($qty, $discount);echo($total);}

将原本的if…else逻辑改成呼叫OrderService,controller变得非常干净,也达成原本controller接收HTTP request,调用其他class的责任。
改用这种写法,有几个优点:

  1. 将PHP写的商业逻辑写在service,解决controller肥大问题。

  2. 符合SOLID的单一职责原则:商业逻辑写在service,没写在controller。

  3. 符合SOLID的单一职责原则:计算折扣与计算加总分开在不同method,且归属于OrderService,而非OrderController。

  4. 符合SOLID的依赖反转原则:controller并非直接相依于service,而是将service依赖注入进controller。

  5. 其他controller也可以重复使用此段商业逻辑。

Controller
牵涉到外部行为

public function store(Request $request){$this->emailService->send($request->all());}

使用PHP写的逻辑

public function store(Request $request){$qty = $request->input('qty');$discount = $this->orderService->getDiscount($qty);$total = $this->orderService->getTotal($qty, $discount);echo($total);}

若使用了service辅助controller,再搭配依赖注入与service container,则controller就非常干净,能专心处理接收HTTP request,调用其他class的职责了。
Conclusion
实务上会有很多service,须自行依照SOLID原则去判断是否该建立service。
Service使得商业逻辑从controller中解放,不仅更容易维护、更容易扩展、更容易重复使用,且更容易测试。
Sample Code


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